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조건게임/게임 모딩-관련자료 2021. 10. 6. 22:30
이런 트리거에는 특정 범위가 필요하지 않는다. boolean 은 참 또는 거짓만 가능하다. Name 이름 Parameters 매계변수 Examples 예 Description 설명 Notes 노트 Version Added 버전 always 항상 Boolean. 참 또는 거짓 always = yes 반환함, 디버깅에 유용함 1.0 threat 긴장도 The amount to check for. 매개변수 float 확인할 수 있는 양 threat > 0.5 아마 긴장도가 50%보다 클경우? 라는 뜻인듯- 수정바람 전체 긴장도의 양이랑 현재 트리거 발생에 필요한 긴장도가 초과하는지 확인하는듯? >랑 또는 0 지정된 난이도가 현재 난이도인지 확인 > 또는 0.5 has_war_support > 0.5 } 안정도..
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하츠오브아이언4 모딩 개발일지 - 몽골 v1게임/게임 모딩 2021. 9. 30. 21:31
스트리머 조커를 몽골의 지도자로 만들고 몽골의 장군 및 장관들을 전부 말로 바꾸기로 컨셉을 잡음 말 장군 추가 지도자를 조커로 수정 지도자 배경을 흰색으로 변경 장군 몇개 더 추가 및 장군이름 한국어로 수정 및 왕당파 이름 변경, 시작시 안정도, 전쟁지지도를 낮춤 항구가 없고 배가 없지만, 나중에 몽골제국 부활시 사용할수있게 몽골 제독 생성 시작시 정보기관 가지고 시작, 기본으로 주어진 3개의 첩보원 말고 조커제국과, 몽강자치구의 국적을 가진 스파이 생성 시작시 몽강자치구의 핵심지역 추가 몽골 지도 세분화를 해서 나눠야 될지 말지 고민중...
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OTP 원리해킹, 보안 2021. 8. 25. 00:38
OTP 생성방식에는 몇가지가 있다. 시도 응답, 시간 동기화, 이벤트 동기화, 시간-이벤트 동기화 방식등이 있다. 시도 응답(Challenge-Response Authentication) 서버에서 질문을 을 던지면 자신이 대답을 하여 응답을 하게 되는것이다. 1 사용자의 ID를 서버에 전송하여 인증을 요청함 2. 사용자의를 검증하기위해 사용자 ID의 난수를 생성(매번 바뀜) 3. 질의 값 전송 4. 질의값 입력하여 응답값 생성 5. 서버에 응답값을 보냄 6. 사용자에게 보낸 난수 값과 응답값을 비교 하여 사용자 인증 사전에 서버와 사용자만 알고있는 대칭키가 필요하다. 장점: OTP 생성 매체와 인증 서버간 동기화가 필요 없다. (서버에서 보내고 사용자가 받고 그냥 메일 보내듯이 하는것이므로) 단점: 네트..
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